viernes, 23 de diciembre de 2011

jueves, 22 de diciembre de 2011

Películas para el año nuevo!

Men in black 3




Prometheus -de Ridley Scott




The Lorax




PARANORMAN

<a href='http://video.uk.msn.com/?mkt=en-gb&vid=b7edd03d-8873-446f-b043-a43d359e229c&from=&src=FLPl:embed::uuids' target='_new' title='ParaNorman trailer (MSN Exclusive)' >Video: ParaNorman trailer (MSN Exclusive)</a>

domingo, 4 de diciembre de 2011

Out of sight

Un lindo corto, animado Véanlo!!!!

 

out of sight from kynight on Vimeo.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Displair - Interfaz Minotity report

La compañía rusa Displair desarrolló una interfaz táctil proyectada sobre humo. El resultado es muy similar al observado en la película Minority Report....

   

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Nuevo Porsche 911

Porsche sacó la nueva versión del 911... una hermosura...

lunes, 14 de noviembre de 2011

Juegos Gratis

Cada vez es más fácil encontrar pequeños juegos gratuitos desarrollados por estudios independientes, pero que muchas veces superan, sino por gráficos, por su originalidad, a los grandes títulos tanto para Pc como para consolas.

Un ejemplo de este tipo de juegos es Nitronic Rush, un juego de carreras/acción con estética similar a Tron...

martes, 8 de noviembre de 2011

Sonic Generations - 20 años de Sonic

Para el 20 aniversario de Sonic Sega sacó un nuevo juego, entre remake nueva versión en el cual podemos manejar tanto al Sonic tradicional como al moderno, con unos gráficos impresionantes...
La verdad para todos los que disfrutaron de Sonic allá por los 90', este juego es indispensable...

sábado, 5 de noviembre de 2011

El Hobbit

Finalmente, me entero que se está rodando, y dirigida por Peter Jackson la película de el Hobbit..!!!
El blog oficial: http://www.thehobbitblog.com/

Miren esta foto the Thorin y companía!!!

(I a d) JED BROPHY (Nori), DEAN O’GORMAN (Fili), MARK HADLOW (Dori), JAMES NESBITT (Bofur), PETER HAMBLETON (Gloin), GRAHAM McTAVISH (Dwalin), RICHARD ARMITAGE (Thorin Oakenshield), KEN STOTT (Balin), JOHN CALLEN (Oin), STEPHEN HUNTER (Bombur), WILLIAM KIRCHER (Bifur), ADAM BROWN (Ori) y AIDAN TURNER (Kili) THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, a Warner Bros.

jueves, 27 de octubre de 2011

Celular con pantalla flexible! NOKIA KINECT

Estamos cada vez más cerca de tener en el mercado un celular de pantalla flexible... en este caso NOKIA no solo nos muestra un prototipo flexible, sino que aprovecha la flexibilidad de la pantalla para realizar operaciones como zoom, cambiar de pantalla, etc.. Realmente, si bien no se hasta que punto práctico, no cabe duda de que es novedoso..

La esfera voladora!

El departamento de defensa de japón desarrolló una esfera voladora que pesa 350 gramos, se podría fabricar por escasos 1000 dolares, y tendría como fin misiones de reconocimiento de diferente tipo.. El video muestra las capacidades de la misma, realmente impresionante...

 

martes, 25 de octubre de 2011

Skyrim

Uno de los juegos de rol más esperados este año esta por llegar, el 11-11-11 y para promocionarlo (como si hiciera falta...) sacaron un trailer realizado con actores, si en vez de usar escenas del juego se filmaron un cortito publicitario que pasa el trapo a muchas de las películas fantásticas actuales....



domingo, 23 de octubre de 2011

La internet 3d

Algunos experimentos de lo que se viene con webGL, flash 11 con efectos 3d, etc... Solo miren los videos... WEBGL BookCase

EliteLights
Xwing GL
Océacno
Luz y sonido..
muchos más... Link

También hay muchas páginas que están aprovechando las capacidades 3d de flash...
Link
papervision3d
Helloracer..

lunes, 3 de octubre de 2011

SYNDICATE

No se cuantos de ustedes recuerdan al Syndicate... una producción de Bullfrog que salió en los 1990s.. Para los que no la recuerdan, Bullfrog Productions fue una productora británica de juegos para PC principalmente fundada en 1987 por Les Edgar y Peter Molyneux. Peter Molyneux es actualmente más conocido como cabeza de "LIONHEAD STUDIOS" (posteriormente adquirida por MICROSOFT, en el 2006), desarrolladores de "Black and white" y "Fable" entre otros éxitos. Yo por mi parte dedique varias horas a esta saga. La idea general era que uno estaba a cargo de los matones de una corporación (cuatro agentes como máximo), a los que controlaba desde una perspectiva isonométrica, en una época futurista y con una ambientación cyberpunk. Este juego contaba además con variedad de armas y mejoras para los agentes, lo que lo hacía más interesante.

SYNDICATE 1993



SYNDICATE WARS 1996



Bueno, la nota en si era para comentar la futura salida del nuevo juego de SYNDICATE, que ha devenido en un FPS... posiblemente bueno pero en fin, perdiendo la esencia...

lunes, 19 de septiembre de 2011

Para los que siguen pensando que los juegos son malos!

Hará unos años que subí al blog el link de descarga de FOLD-IT un juego desarrollado por el centro de "Game science" de la Universidad de Washington en colaboración con el laboratorio Baker, que proponía un juego online como alternativa para el descubrimiento de la estructura 3d de proteínas.
Ahora, el juego ha dado frutos, ya que un jugador ha contribuido al descubrimiento de la estructura tridimensional de una proteasa de retrovirus, presentes en el VIH entre otros retrovirus. El conocimiento de la estructura servirá para el diseño de inhibidores de esta enzima requerida para la infección por VIH.

FOLD-IT: http://fold.it/portal/
Más información, Sciencedaily

Portal Gratis

Para los que no jugaron este fantástico juego, está gratis hasta el 20 de septiembre... (Queda poco tiempo, pero aun están a tiempo...)

http://www.learnwithportals.com/

Electroníca de ultra bajo consumo

El uso de propiedades de "spin" (giro) y "strain" (tensión) de diversos materiales se ha logrado combinar para la generación de dispositivos electrónicos de ultra bajo consumo, tal es así que estos podrían funcionar con el movimiento mínimo del cuerpo o incluso con la fricción con el entorno. La spinotrónica se basa en que la transición de estados de spin (giro en un sentido o en el otro) pueden interpretarse como 0 o 1 (sistema binario). Esta transición requiere mucha menos energía que las implicadas en la electrónica convencional. El problema hasta la fecha era que para lograr estos cambios de spin se requieren o campos magnéticos o pulsos de corrientes con "spin polarizado", y que con el escalado para lograr dispositivos electrónicos funcionales (con velocidades de procesamiento útiles) se perdía toda la ganancia en consumo en el mecanismo usado para la transducción de la energía "ambiental" al dispositivo. Esto ha podido solucionarse mediante la utilización de estructuras compuestas llamadas multiferroicas. Estas estructuras se componen de una capa de un material piezoeléctrico en intimo contacto con un nanomagneto "magnetostrictiva" (es un magneto que cambia de forma en respuesta a la tensión), de modo que cuando se aplica un voltaje en la capa piezoeléctrica se traduce en un cambio en la dirección del magnetismo en la capa magnetostrictiva, produciendo como resultado el cambio de spin.
Con una elección correcta de materiales la energía disipada puede ser menor o igual a 0.4 attojoules (10^-18 joules). Procesadores utilizando esta tecnología podrían utilizarse para dispositivos médicos implantables capaces de colectar energía de los movimientos del cuerpo.

Cita:
Kuntal Roy, Supriyo Bandyopadhyay, Jayasimha Atulasimha. Hybrid spintronics and straintronics: A magnetic technology for ultra low energy computing and signal processing. Applied Physics Letters, 2011; 99 (6): 063108 DOI: 10.1063/1.3624900

sábado, 17 de septiembre de 2011

Volvo Concept You

La estrella del motorshow de frankfurt 2011: Volvo concept you, un auto con la tecnología que deberían, a estas alturas traer todos los autos... Posee gps integrado en el velocimetro, muchos controles en pantalla y 2 pantallas táctiles que reemplazan el estéreo y perillas de control de ventilación, etc...


lunes, 29 de agosto de 2011

Antiviral de Amplio espectro

La mayoría de las infecciones bacterianas pueden ser tratadas exitosamente con antibióticos. En el caso de las enfermedades virales (Gripe, resfrío, Ebola, HIV etc) el tratamiento es más complicado, disponiéndose hoy día solo de unos pocos antivirales (en general Interferones). Una nueva droga desarrollada en el laboratorio Lincoln del MIT podría cambiar la forma en que se tratan las infecciones virales. Esta droga puede identificar y matar a las celulas infectadas por distintos tipos de virus, y de esta manera termina la infeccion. that can identify cells that have been infected by any type of virus, then kill those cells to terminate the infection. En el trabajo publicado en la revista PLoS ONE, los investigadores pruebaron su nueva droga contra 15 virus, y encontraron una respuesta positiva en todos los casos ( resfrío, gripe H1N1, un virus que infecta el estómago, un poliovirus, dengue y otros virus causantes de fiebre hemorragica. La droga en cuestión llamada DRACO (Double-stranded RNA (dsRNA) Activated Caspase Oligomerizer) es una proteína que combina dos tipos de mecanismos naturales involucrados en las defensas contra infecciones virales por medio de regiones que se unen a ARN (dsRNA detection) y regiones inductoras de muerte celular (Apoptosis induction domain).



Las diversas versiones de DRACO también presentan etiquetas moleculares que permiten la importación a la célula, ya séa al citoplasma, nucleo u otra organela. El mecanismo de acción implica la identificación de moléculas ARN de doble hebra específicas de células infectadas por virus (dsRNA) y la posterior inducción de la muerte celular. Los ensayos se realizaron utilizando lineas celulares humanas y en ratones. En el último caso ratones infectados por H1N1 se curaron por completo.

Todd H. Rider, Christina E. Zook, Tara L. Boettcher, Scott T. Wick, Jennifer S. Pancoast, Benjamin D. Zusman. Broad-Spectrum Antiviral Therapeutics. PLoS ONE, 2011; 6 (7): e22572 DOI: 10.1371/journal.pone.0022572

Moto conceptual de Hyundai

La Hyundai Concept Motorcycle es un concepto de moto futurística que no sólo tiene una estructura más segura para su conductor, sino que sería creada con un material y un sistema que le permitirían imitar el trabajo de los músculos humanos y extenderse y contraerse según la necesidad de la maniobra que hagas sobre ella.



El prototipo de motocicleta creado por Min Seong Kim es futurística por demás, pero también apela a buscar la seguridad de una estructura más cerrada y atenuadora de consecuencias ante un evento desastroso. En ese sentido vemos cómo la forma de las varas entrecruzadas genera una especie de jaula de contención similar –limando muchas diferencias- a las que se utilizan en los coches de carrera.

miércoles, 24 de agosto de 2011

Portal: No Escape

Portal: No Escape, una historia de poco más de seis minutos que nos pone en la piel de un sujeto de pruebas de Aperture Science experimentando con la pistola de ‘Portal’.

jueves, 18 de agosto de 2011

Los cristales de memoria de Superman!

Científicos de la Southampton University de Inglaterra lograron guardar información en cristales... Si como los que usaba superman!!! Para ello se ha utilizado un rayo láser para modificar la estructura interna del cristal. Dado que la retícula molecular que lo conforma tiene un tamaño minúsculo, es mucha la información que se puede almacenar en un cristal relativamente pequeño, aún cuando cada bit ocupe varias moléculas del mismo. La luz láser “reordena” la estructura del cristal en zonas a las que los científicos han llamado “voxels”, modificando su grado de transparencia. Luego, utilizando otro haz láser, se puede leer cada voxel y determinar si tenia almacenado un 0 o un 1 de acuerdo a la cantidad de luz que lo atraviesa. Durante el proceso, aumenta la opacidad del cristal y se polariza, y si bien el sistema puesto a punto en Southampton es un poco más complicado que lo expresado anteriormente, lo cierto es que el sistema funciona y se ha conseguido almacenar unos 50GB de datos en el interior de un cristal del tamaño aproximando a un teléfono móvil.

martes, 9 de agosto de 2011

Los Nuevos Autos eléctricos BMW

El petróleo fue la sangre que circuló por las venas del Siglo XX, y lo seguirá siendo por buena parte del Siglo XXI, pero es evidente que eso necesita cambiar. Parte de ese cambio se está visualizando entre los coches. Modelos de bajo consumo, diseños híbridos y un constante desarrollo sobre conceptos totalmente eléctricos están marcando una tendencia. El ritmo es lento, aunque apreciable.

Y BMW no se queda atrás... Página oficial: http://www.bmw-i.com/en_ww/

viernes, 17 de junio de 2011

Kinect para Windows

Microsoft liberó (por fin) la beta del sdk y apis de Kinect para windows... Esto implica que el sensor Kinect no solo podrá utilizarse brevemente en windows con drivers oficiales (los "hacks", driver opensource ya hace rato que habían aparecido) sino que aparecerán gran cantidad de juegos y aplicaciones que utilicen este sensor.
El SDK ha sido diseñado para proporcionar una herramienta a una comunidad cada vez mayor de desarrolladores, investigadores, académicos y apasionados de la tecnología. El código les permitirá crear nuevas experiencias con detección de la profundidad, captación del movimiento humano y reconocimiento de voz y objetos utilizando la tecnología de Kinect en Windows 7.
El SDK de Kinect se puede descargar desde la página oficial de Microsoft.
La descarga del SDK es gratuita y está disponible en versiones de 32 y 64-bit, donde se incluye controladores para los sensores de Kinect, interfaz de programación de aplicaciones (API), así como documentación técnica, ayuda y códigos de ejemplo.

martes, 31 de mayo de 2011

Lograron la diferenciación de células epidermicas en neuronas funcionales.

Un grupo de científicos estadounidenses liderados por el Dr. Marius Wernig de la Escuela de Medicina de la Universidad de Stanford, consiguió transformar células de la piel en un neuronas, utilizando solamente cuatro factores de transcripción. Los resultados de este experimento fueron publicados en la última edición de la revista Nature. Wernig explica que el origen de este trabajo puede encontrarse en otro, publicado hace aproximadamente un año, en el que se consiguieron transformar células del fibroblasto de ratones en neuronas. En esa oportunidad se utilizaron tres factores de transcripción: Ascl1, Brn2 (conocido también como Pou3f2) y Myt1l. Estas neuronas inducidas (iN, por induced Neurons) expresaban casi todas las proteínas específicas de las neuronas, podían generar impulsos eléctricos y eran capaces de formar sinapsis (conexiones neuronales) funcionales. El paso siguiente fue determinar si los mismos factores de transcripción utilizados en el experimento con ratones pero aplicado a células madre embrionarias humanas (hESC, por human Embrionary Stem Cells). Y el resultado fue bueno, el grupo logró demostrar que los factores de transcripción usados en ratones funcionaban también en células humanas, consiguiendo neuronas inducidas a partir de hESC. Apenas transcurridas 24 horas de haber sido aplicado el proceso, las nuevas neuronas ya eran capaces de expresar ciertas proteínas específicas. A los tres días ya adquirían la forma típica de las células cerebrales, y a los seis días ya podían generar impulsos eléctricos. El paso siguiente era determinar si este proceso funcionaba con células ya diferenciadas.
Para ello estudió el efecto de los factores de transcripción en células de fibroblasto humano fetal y hasta 10 días después del nacimiento (células diferenciadas). En este último caso, las células aún presentaban una morfología propia de las neuronas inmaduras, evidenciando que algo estaba fallando. Dispuestos a resolver el problema, comenzaron a aplicar otros factores además de los Ascl1, Brn2 y Myt1l, y luego de probar con un par de decenas de ellos, dieron con uno que favorecía el desarrollo de las neuronas: el NeuroD1. El uso de estos factores permitió la diferenciación, aunque con baja eficiencia, de células provenientes de la piel de un niño de 11 años. Esta tecnología podría aplicarse en un futuro como alternativa para el tratamiento de enfermedades neurodegenerativas como el parkinson o alzheimer.

jueves, 17 de marzo de 2011

Evomouse - The evolution of the mouse

El evomouse podría llegar a ser uno de los sucesores del mouse... Este ratón permite utilizar cualquier superficie plana como si fuera una superficie tactil, soportando además multitouch y gestos.... también es inalámbrico (bluethooth) con la opción de coneción vía puerto USB;

abajo un video... También es interesante el Magic cube, un teclado virtual....




miércoles, 16 de marzo de 2011

Skynect!

Otro hack del sensor de movimiento Kinect de microsoft, permite a Kinect reconocerse a si mismo... No se si será util pero el video está muy bueno...


jueves, 3 de marzo de 2011

El Futuro está cerca! y se puede parecer a esto!

Este es un video de Corning, que ha sido de los más vistos en estos días en youtube, y realmente vale la pena verlo...

Corning Incorporated es el líder mundial en vidrios y cerámicas especiales. Basándose en más de 160 años de investigación en los campos de materiales e ingeniería de procesos, diseña y fabrica componentes clave para sistemas de alta tecnología de electrónica de consumo, telecomunicaciones y ciencias de la vida. Principalmente fabrican pantallas de cristal líquido (TFT-LCD) y otros productos de visualización avanzada.

Ahora si el video: A Day made of Glass

viernes, 25 de febrero de 2011

Solo para Fanáticos

Excelentísimo video que mezcla escenas en tiempo real con un AT-AT fotografiado en stop motion para lograr un video donde vemos al icónico AT-AT.



y esto ya es para muy fanaticos, El clima local comparado con planetas de starwars...
http://www.tomscott.com/weather/starwars/

miércoles, 23 de febrero de 2011

Kinect en Pc

Desde hace unos meses existen aplicaciones basadas en el hack (driver de código abierto) que permite utilizar Kinect en Pc.



Hace unos días, Microsoft anunció que están trabajando en un SDK oficial para Pc, que es esto, un conjunto de drivers y aplicaciones para desarrolladores de software que permitirán utilizar las características de Kinect en Pc. Como se imaginan esto aumentará rápidamente el número de programas y juegos que utilicen Kinect en Pc.

Blest Machine

Akinori Ito, creó la máquina Blest Machine, que transforma esas bolsas en petróleo.
Esta máquina, que funciona con polipropileno, polietileno y poliestireno, funde las bolsas de plástico y condensa los vapores hasta conseguir petróleo crudo, que puede ser utilizado de diversas maneras para obtener energía o calor. Este proceso toma como una hora y evita los gases CO2 al no quemar el plástico. Según explica su creador, puede transformar un kilogramo de bolsas de plástico a un cuarto de petróleo utilizando un kilovatio-hora de energía. Y hay aún más, porque este petróleo crudo que podría ser utilizado para un calefactor en un hogar, luego puede ser refinado a combustible, pero para eso se necesita otra máquina, que también comercializa Blest.


http://www.blest.co.jp/seihin-1englis.html

miércoles, 2 de febrero de 2011

Google Art

Google lanzó un proyecto de arte que permite de forma gratuita observar más de 1000 obras maestras en un recorrido virtual (incluso en 3d) por las mejores galerías del mundo. Art Project, como se bautizó a esta empresa, goza de la colaboración de al menos 17 galerías de todas partes del globo que colaboraron cediendo sus espacios físicos para digitalizarlos.

Google Art Project utilizó un nuevo vehículo para registrar las salas en fotografías en 360º, por lo que el recorrido guarda un detalle muy nítido. Además del uso de un nuevo google car, Art Project necesitó digitalizar las más de 1000 obras utilizando un proceso fotográfico que requirió el uso de resoluciones de hasta 1.2 gigapixeles. Una calidad que permite registrar detalles que serían imposibles a simple vista, ya sea por la ausencia de un zoom como por las vallas a un metro de distancia de la obra con las que todo asistente a los museos ha lidiado. Las obras representadas son las que cualquier estudiante de arte o turista entusiasta debe conocer, y las salas más famosas que participan de Art Project son la del MOMA en New York, el museo Van Goh en Holanda y el Reina Sofía de Madrid, entre otros.



Google art proyect
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