Una revisión de algunos programas gratuitos que me resultaron muy interesantes...
1) Virtual router (http://virtualrouter.codeplex.com/): es un programa que puede utilizarse para transformar la antena wifi de una notebook (o pc de escritorio) en un router, y de esta forma poder compartir una conexión cableada o por moden... Muy útil... solo necesita windows 7..
2) Sculpturis, este software esta en fase alpha, y por eso es gratis, pero es muy bueno para jugar un rato. Es un programa para modelar objetos 3d (como si fuera plastilina) de los creadores de ZBrush...
3) Sweethome 3d (http://www.sweethome3d.eu/es/download.jsp) un programa para diseñar y amoblar tu casa simple y gratuito.
jueves, 2 de septiembre de 2010
jueves, 26 de agosto de 2010
Sensology - Michel Gagné
Michel Cagné, es un animador nacido en Québec, Canadá. Si bien para muchos no es conocido participó en la animación de películas de diversos estudios (Don Bluth Studios, Warner Bros., Disney, Pixar, Cartoon Network, Nickelodeon, etc) entre ellas, "The Iron Giant", "Osmosis Jones" y "Ratatouille". A continuación les presento el corto animado Sensology...
"Sensology is an abstract animated visualization of a 1995 landmark performance by two avant-guarde musicians, Paul Plimley and Barry Guy".
"Sensology is an abstract animated visualization of a 1995 landmark performance by two avant-guarde musicians, Paul Plimley and Barry Guy".
viernes, 20 de agosto de 2010
MIlo, de Peter Molyneux
Peter Molyneux, creador de la saga Fable, y líder de Lionhead ha salido a escena para mostrar su nuevo videojuego, que usa la tecnología Kinect de detección de movimientos de Microsoft.
Lo que Molyneux ha presentado es Milo, un pequeño personaje virtual, que es un chico que puede interactuar con nosotros, reconociéndonos (por la detección facial, y de voz), capaz incluso de reaccionar a emociones.
Milo se comporta como un chico, dentro de la pantalla, pero que interactúa de forma realista ante el usuario, pues el objetivo es transmitir al sensación de que se está conociendo a una persona.
No queda claro cómo integrarán esto en un videojuego, si es que Molyneux planea hacerlo, pero se ha mostrado un nivel de interactividad muy elevado que él mismo ha afirmado "llevo esperando 20 años."
Lo que Molyneux ha presentado es Milo, un pequeño personaje virtual, que es un chico que puede interactuar con nosotros, reconociéndonos (por la detección facial, y de voz), capaz incluso de reaccionar a emociones.
Milo se comporta como un chico, dentro de la pantalla, pero que interactúa de forma realista ante el usuario, pues el objetivo es transmitir al sensación de que se está conociendo a una persona.
No queda claro cómo integrarán esto en un videojuego, si es que Molyneux planea hacerlo, pero se ha mostrado un nivel de interactividad muy elevado que él mismo ha afirmado "llevo esperando 20 años."
Dragon Age 2 - trailer
Dragon Age II, saldrá a la venta en norte américa en marzo de 2011. Esta segunda versión del mejor RPG de los últimos tiempos promete mejorar en cuanto al control del los personajes (sobre todo en las luchas), diálogos (todos los dialogos con voz), etc
Más Información: link Bioware
Más Información: link Bioware
Suscribirse a:
Entradas (Atom)